Sari la conținut

INSTRUMENTE INTERACTIVE

Vezi tot

Figura de interferență

S1S2
Punct intermediar
δ = 9,8  |  δ / λ = 0,38  |  amplitudine relativă 0,38
Diferența de drum nu e nici multiplu întreg de λ, nici multiplu impar de λ/2, deci undele se compun parțial.

Pe mediatoarea segmentului dintre surse diferența de drum e zero, deci acolo e mereu maxim, oricare ar fi lungimea de undă. Micșorează λ și vei vedea franjele îndesindu-se: cu cât lungimea de undă e mai mică, cu atât maximele sunt mai apropiate. La un minim energia nu dispare, ci e redistribuită spre maxime.

Laborator de efect fotoelectric

Cesiu
Efectul se produce
Energia fotonului (3,10 eV) depășește lucrul de extracție (2,14 eV).
Energia fotonului
3,10 eV
Frecvența
7,49 · 10¹⁴ Hz
Lungimea de undă de prag
579 nm
Energia cinetică maximă
0,96 eV
Viteza maximă
5,81 · 10⁵ m/s

Încearcă întâi să crești intensitatea când efectul nu se produce: numărul de electroni rămâne zero. Apoi scade lungimea de undă sub pragul metalului. Asta e observația care nu se putea explica prin teoria ondulatorie și care a cerut ipoteza fotonilor.

Simulator: legea lui Ohm

Laboratorul de calorimetrie

Motorul termic și randamentul

Transformările gazului ideal

Reflexia și refracția

Laboratorul de lentile

Simulator: planul înclinat

Simulator: căderea liberă

Constructor de circuite

Simulator: dispozitivul Young

Ecran de observarek=-2k=-1max centralk=1k=2i = 1.20 mm

Figura e desenată la scară relativă, ca să se vadă cum se schimbă distanța dintre franje. Valorile numerice din dreapta sunt cele reale.

Interfranja
1.200 mm
i = λD / 2ℓ
Poziția maximelor
  • k=0: x = 0.00 mm
  • k=1: x = 1.20 mm
  • k=2: x = 2.40 mm
  • k=3: x = 3.60 mm

Mărește λ sau D și franjele se depărtează. Mărește distanța dintre fante și se apropie. De aceea lumina roșie dă franje mai late decât cea albastră.

Simulator: ciocniri